Le jeu vidéo : l’explosion du marché et la révolution en marche
3 05 2008
Plus personne ne peut le nier, le marché du jeu vidéo ne se meurt pas, au contraire, pour beaucoup il renaît de ses cendres.
En effet, les marchés européens, japonais et américains sont en pleine explosion.
Il existe désormais d’un côté des jeux pour les “gamers“, les nerds et les geeks qui ne jurent que par l’immersion, le graphisme et la durée de vie, et d’un autre côté, les jeux pour le joueur occasionnel, désormais initié aux nouvelles technologies (via internet essentiellement), et intrigué par le monde du ludique high-tech.
Les petits malins qui ont anticipé ce mouvement de masse, ce sont les types de chez Nintendo. Désormais, la Wii et la DS, avec des “jeux” comme Le Programme d’Entrainement Cérébral du Dr. Kawashima, Wii Fit ou encore Brain Academy, brassent large et se font une clientèle massive.
A côté de cette petite révolution, perdure les jeux pour le bon vieux gamer. Dernier exemple en date, le fameux GTA IV, qui décidément ne cesse de faire parler de lui (un peu trop ?).
Enfin, pour clore ce billet du samedi soir, voici quelques chiffres intéressants :
23,3 MILLIARDS D’EUROS. C’est le chiffre d’affaires prévisionnel du jeu vidéo en 2008 sur ses trois principaux marchés (Etats-Unis, Europe, Japon), selon l’institut Idate (en prenant en compte les seules ventes de jeux et d’accessoires). Soit une progression de près de 13 % par rapport à 2007.
2,4 MILLIARDS D’EUROS. C’est le chiffre d’affaires de l’industrie du jeu vidéo en France en 2007 (+ 65 % par rapport à 2006).
1,6 MILLION. C’est le nombre de foyers français équipés d’une wii. La console serait utilisée autant par les enfants que par leurs parents (y compris la mère) et leurs grands-parents, selon Nintendo.
Source : Le Monde
Scalix